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基本情報および初期ステータス 攻 130 防 130 必要pt 2 売却価格 240 属性 風 レア度 ★x1 とくぎ - 進化元 - 進化先 - 極ステータス 攻 防 入手方法 ヤマアラシ地方 まちねずみの荒野 (エリア1-2) ヤマアラシ地方 チクチクの森 (エリア1-3) バンジェットン地方 ヒボットの砂漠 (エリア4-1) イフリート地方 サルフルンの荒野 (エリア13-3) スカルピオ地方 スカルプの森(エリア15-3) レーヴァン地方(1) ドナリアの洞窟 (エリア16-3) 図鑑
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ガードもなにもギガントを無傷で収容所に乗っける。 あとは勝手にガイチ軍が無敵なギガントに殴りかかってきて全滅するのを待つだけ 完 -------------------------------------------------------------------------- <別パターン> 収容所で籠城しても勝てるが、ジャビィの撃破が遅れると50ターン制限で負ける可能性がある。 本来の「鉄壁のガード」という面から、攻略を考えてみた。 こちらには、グリズリーが大量に配備されている。グリズリーの守備力は50であるが、2機並べるだけでも相当強力な壁になる。 また、荒地に配置されているヤマアラシは包囲されない限り無敵。ギガントは丘の上に配置するだけで無敵となる。 鉄壁のガードを形成するにはもってこいといえるだろう。 <1ターン目> ナスホルンが危険なので破壊することを考えたい。まずファルコをナスホルンの左下に移動させ、グリズリーで包囲攻撃をする。 撃破できなかったらジャビィやグリズリーを動員し、確実に始末する。 あとはファルコとグリズリーの斜めの線に沿って戦車を配置し、敵からの攻撃に備える。 なぜかジャビィは裏側に回ってこないので心配ないが、もし裏側に回られるのが心配なら、他の戦車をまわせばよい。 ナスホルンを一撃で撃破したなら、ジャビィをこの役目に回せばよいと思う。 工場からは間接攻撃が出来るユニットを優先に出す。ホークアイが左上に出ればあとはどう出しても良いだろう。 ターンエンド。 <2ターン目> ヤマアラシと丘の上のギガントを中心に、以下の要領で防衛線を敷く。 ・ヤマアラシの左上2マスの丘にギガントを配置。そこから上にまっすぐ防衛線を敷く。 ・ヤマアラシの右上~工場の真下~ヤマアラシの右4マスの荒地に重戦車を配置し、への字型の防衛線を敷く。 このターンでは、おそらく防衛線は敷けないので3ターン目も同じことをする。 なお、特に左上の山中については航空機でしか防衛できないので、そこはZOCで制限するだけでよい。 あとは、ホークアイとモノケロスで攻撃が出来れば、する。 ナスホルンやエストール、リンクスは適当に動かし、工場からユニットを搬出する。 <3ターン目以降> ホークアイで地道にジャビィを狩る作業が始まる。自分の場合、ペリカンが右往左往して モノケロスをなかなか降ろさなかったので割と楽にクリアできたが、モノケロスを降ろされたら 最優先で破壊することを考えたい(丘の上の★MAXグリズリー8機が、4機のモノケロスに全滅させられたこともあった。) 他、自軍モノケロスはリンクスを優先的に撃破する(直接攻撃には殆ど無敵だが、間接攻撃には手も足もでないので) ファルコは、こちらからは攻撃を仕掛けずに壁として配置、相手が1~2機になったら攻撃する。 ギガントは積極的に攻撃を仕掛けてよい。 防衛線維持に際して、上にまっすぐ敷いた防衛線では、グリズリーの交代を早めに行った方がいい。 時には、バイソンやラビットも防衛線に加わることもある。 への字防衛線では、工場真下に搬出すればすぐ防衛線に加われることを利用し、 傷ついた部隊を押し出して工場真下を空けてそこに搬出すればそれでよい。 リンクスが全滅すれば、勝利は近いといえるだろう。 by 光兵K 完
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真ん中の工場付近で耐久戦 このステージ、方針はあまり迷うところはなさそうだ。 目玉の中立工場が2つあるけれど、近い方はもちろん占領できる、 けれど遠い方は少し厳しそうだからだ。 (一応、こちらにはファルコがあるので、遠い方の工場に向かう歩兵の邪魔はできた。 少しの時間稼ぎにはなった。) メインの戦場は、占領済みの中立工場付近。 中に入ってたユニットを全部出そうとしたら、遠くにだが、射程に捉える形でモノケロスを出されてしまった。 これによって、工場からの展開力が激減。 通路も狭いことから、ここら辺で大渋滞。 敵モノケロスの射程を避けつつ、ナスホルンでちまちまとつぶしていく作戦で、 時間がかかったが、行けた。 (途中で敵にこちらの工場を奪われて、次のターン我が軍の歩兵が工場の中に入れずピンチ! かと思ったが、工場のそばにへばりついていた戦車を撃沈 (-ノ-)/Ωチーンさせることで、 なんとか事無きを得た *´д`*)〜з) by やっぱハンターっしょ 補足 初期配備のヤマアラシが何処まで耐えるか、で展開が左右される。 敵ハンターをそのヤマアラシに喰い付かせ、ヤマアラシが生き残れば 次ターンでハンターをファルコで挟み撃ちにして1ターン撃破も可能。 筆者プレイ時は実際にそうなり、ファルコを早めに敵歩兵の妨害および 結局制圧される工場からの敵出撃の抑制(入口塞ぎ)に使えた上に 工場内のユニットが全部出撃する前に歩兵を突入させ、結果 まだ半分ほど残っていた兵器をこちらのモノにできた。 逆に、初期配備ヤマアラシが1ターンで破壊された場合ハンター撃破の手間と難易度が上がるので リセットしても良いかもしれない。 <別攻略法> ファルコ・ハンター対決はランダム要素が大きく、運が悪いと挟撃してもファルコのほうが被害が大きくなることがある。 無難に行くなら2ターン目、ファルコを左中立工場から右へ2ヘックスの位置に置き、さらに自軍ムンクスをバイソンとラビットで挟むように進める。 2ターン目ガイチフェイズで、敵ハンターとスラッガーはヤマアラシを攻撃するだろうが、敵スラッガーの攻撃はファルコの支援効果によってダメージを与えられない。 続く3ターン目は、ファルコはそのまま動かさず、前述のようにムンクスを守りながら前進。 また他のバイソンも全速力で中立工場に向かう。 敵はファルコのZOCに阻まれて敵戦車群は左中立工場の手前で止まる。 敵ハンターはムンクスを攻撃するが、支援効果によって一撃で全滅することはないハズ。 4ターン目はファルコでハンターを挟撃。倒しきれない場合はラビットも参戦。それでも生き残っていたらムンクスも動員する。 (工場占領は遅れてもかまわないので確実にハンターを仕留めておく) 自軍戦車は中立工場右に縦に列を作って壁とし、こちらから攻撃をしかけないのがポイント。 工場を占領したら真上にナスホルンを出して迫る敵を迎撃。 ファルコを使って工場から「し」の字になるようにユニットを展開しておけば、敵は勝手に包囲されるようにそのくぼみに入ってくる。 by JEDI_tkms1984
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「キェエイ!」 シャッシャッ! 「よっ!ほっ!」 ヤマアラシイマジンの素早い突きを紙一重で避ける電王、戦いは履く熱意していた。 真っ向勝負においては電王に分があるかに見えた今回の戦いだが、意外と苦戦を強いられていた。 その要因は二つ、一つは、武器のリーチの差である。ヤマアラシイマジンの槍の長さは約2メートル、ロッドモードのデンガッシャーと大体同じくらいで剣で戦うソードフォームでは基本的に自分の間合いに入る前に攻撃されてしまい。なかなか反撃出られないこと。 そして、もう一つはヤマアラシイマジン自身のスピードである。 突きを出す速度も脚の動きも今いる3フォームの中で最もスピードのあるソードフォームのそれよりも明らかに早い、仮に間合いが同じロッドフォームにチェンジしても恐らくこの動きにはついてこれないだろう。今は、モモタロスの優れた反射神経で何とか渡り合っているといった所である。 「チッ、お前、単なる卑怯者かと思ってたが結構やるじゃねーか!何で不意打ちばっかすんだよ?」 「フフフ、わかってませんね~、ただ獲物を倒すだけでは獣と変わりません。追い詰めて苦しめて、存分に相手の心を支配してしとめる。それが私の美学なんですよ。こんな風にね!」 パシュパシュパシュ! 「!、野郎また!」 正面からの戦いに集中したと思いきや、またしても隠れてこちらを見ている5歳のこのかに向かい攻撃をするヤマアラシイマジン! やはり彼の目的は、“どのようにして電王を倒すか”ではなく、“どのようにして電王に苦しみを与えるか”のようである。 「ヒャッ!」 キンキン! だが、このかに向けられた針は一本の剣によって弾かれた! 「姫!」 「チャンバラ女!」 何と、弾いたのは右肩を負傷し、本来ならとても野太刀など振れないはずの刹那であった。 その瞳は何故か紅く、そして髪の毛には白いメッシュが入っていた。 「バカな、あなたはとても剣など握れる腕では・・・まさか!」 「フン!貴様の推測どおりさ。足の使えぬ拙者と・・・」 シュウウン・・・ 憑依を解き、姿を見せるワカマルス。刹那の髪と瞳が元に戻る。 「手の使えぬ私が一つになれば、まだ戦える!」 そう、お互いに負傷した刹那とワカマルスは互いのそれを補う為、憑依によって、W刹那になっていたのだ! 無論、本体である刹那の体が癒えたわけではないので肩への負担はあるが、それでも、動かすワカマルスの動きに支障をきたすことは少ないのである。 「お姉ちゃんって・・・もしかして、せっちゃん?」 目の前の自分を助けてくれた、年上の少女に質問をするこのか、背丈こそ違うが、その髪型も、顔も、いつも自分を守ってくれるその姿の何もかもが、そうであったためだ。 「はいお嬢様、私は桜咲刹那、何時の時代だろうと、例えアナタが何処にいようと、アナタを守り続ける者です!」 「せっちゃん!」 その言葉に思わず抱きつくこのか、難しいことは良く分からなくても、刹那が今も未来もそばにいて守ってくれる。ただ、そのことが嬉しかったのだ。 タッタッタッタ、 「良太郎さん、このかさんを安全な場所へ・・・って。刹那さんどうして!?」 駆けつけたネギたちだが、何故か休んでいるはずの刹那とワカマルスがいたことに驚いた。 「アスナさんにネギ先生、お嬢様をデンライナーの中へ!」 「おい、ハナクソ女!テメーはついでにあっちの車の中でのびてる奴らを頼む!動けーねー奴を庇ってたら戦いに集中できねー。」 「わかった。さ、このかコッチよ。」 「誰がハナクソよ!ったく、」 「あっ、僕も手伝います。大人一人くらいなら持ち上げられますし」 電王と刹那の支持の元、アスナはこのかを抱きかかえ、ネギとハナはこのかが乗っていた車の中にいた運転手たちを救助しにいった。 「ぐぐ・・・、本当にムカつきますね~、私の楽しみを何度も何度も・・・!」 またしても楽しみを奪われ、苛立ちを募り始めたヤマアラシイマジン、邪魔者を減らしたつもりが、うまくいかなかったことも相当頭にきているようである。 「何度でも邪魔してやるさ。ワカマルス!」 「おう!」 シュウウン・・・・ 再び憑依し、W刹那へとなる二人、 「行くぞ!」 シュン! 「なっ!」 「ハアッ!」 ザシュ! 瞬動を使い一瞬でヤマアラシイマジンの前に立ち、夕凪で斬りつけるW刹那、その動きは、電王以上であった! 「ウグ、バカな・・・!例え高速移動できるイマジンが憑依したとしても、昨晩のイマジン本体の時と同等・・・いや、それ以上のスピードで攻撃ができるなど・・・」 「普通はな、だがこの体の主、刹那殿は元より気の扱いに心得がある。肉体の操作を拙者にゆだねても、それは可能、加えて拙者という外部からのエネルギーが付加された。つまり・・・」 「気と・・・魔力の合成・・・!?」 気と魔力、その相反する力は合成されることによって爆発的な力を発揮する。その分、本来は制御が難しいのだが、この場合、刹那が気をコントロールし、ワカマルスはその存在そのものが意思を持つエネルギー体=意思を持つ魔力のような存在であるため双方のコントロールがとれている。つまり、今の刹那はカンカ法を使って戦っているのと同じ状態なのである。 <な、なんだか凄く強いね刹那さん達・・・> 「って、感心してる場合じゃねーだろ!おい、チャンバラコンビ!人の獲物を横取りすんじゃねー!」 パワーや防御力は電王に及ばないものの、瞬動術や流派は不明だが、完成された太刀筋でヤマアラシイマジンの間合いの中に入り込み、攻撃をするW刹那、今の彼女は、少なくとも、ヤマアラシイマジン相手においては、明らかに電王より優れていた。 そのことが非常に面白くないモモタロスは、自分達が優位になっているにもかかわらず野次を飛ばした。 「そうもうすなモモタロス殿、実際戦いとは相性でござる故、心配せずともトドメはお主に譲るでござるよ」 と余裕に構えるW刹那、気遣うべき人もあたりにはいない為、遠慮なく戦うことが出来る彼(彼女)は圧倒的な強さであった。 「ぐぐ・・・、かっこつけやがって~!いるかんなおこぼれ!」 その余裕がさらに気に入らない電王=モモタロス、悔しさのあまり地団駄を踏んだ。 そして、そんなモモタロス以上に悔しい・・・というより屈辱を感じているのは当然・・・ 「ハァ・・ハァ・・・調子に乗ってんじゃねえぞクソ共が!何度も何度も人の楽しみ奪いやがって!」 と、ブチキレるヤマアラシイマジン、その叫びにより、後ろ髪の針は逆立ち、醜悪な顔は一層すごみを増した。 「ちょっと遊んでやらあマジになりやがって!獲物風情が守るだなんだウゼーんだよ!テメーだゴミ共は黙って俺に刺されればいーんだよ!俺様に対して、必死に命乞いして泣きわめきゃあいいんだよ!!」 聞くに堪えない暴言をぶちまけるヤマアラシイマジン、その見た目以上に醜悪で禍々しい心は前面に現れていた。 「・・・どうやらお主は、拙者が思った以上に救いがたい外道のようでござるな。もう良い、拙者の奥義であの世に送ってやる。」 パアア・・・ 以前、M良太郎が鉄パイプで『俺の必殺技』を発動させた時と同じように、夕凪に魔力のような白い光が灯る。 (ぐ・・ぐぞおお!こんな所で・・・こんなゴミ共に消されるなんて・・・何か・・・何か方法はねえのか?) すがるような思い出あたりを見回し、逆転の手段を考えるヤマアラシイマジン、そんな彼に、残酷な運命の神はチャンスを与えてしまう。 「せっちゃーーーん!」 <お嬢様!> 「姫!」 なんと!先ほど気絶させたこのかが怪我をしたまま外に出た刹那とワカマルスを心配して、アスナたちと入れ違いに外に来てしまったのだ! そんな彼女を見てヤマアラシイマジンはニタアとイヤらしく笑った。 「キヒッ!どうやら運命は俺様の味方のようだな!」 シャッ! 「<しまっ・・>」 W刹那が一瞬このかに気を取られた瞬間にこのかの元へ行き、このかの顔に針を突きつけるヤマアラシイマジン! 「ひゃっ!」 「このか!」 「姫!」 「テメーら動くんじゃねーぞ!!ヒヒ、ちょっとでも妙なマネをしたらこのアマぶっ刺すからなあ・・・ヒヒ、言っとくが今の俺はマジでなにすっかわかんねーからな・・よおし、まずはてめーら、武器を捨てろ!」 「くっ!」 「ッキショー!」 カラン、 悔しがりながらも要求を呑み、デンガッシャーと夕凪を地面に置く、電王とW刹那、人質という現状以上に今、このヤマアラシイマジンにどんな些細な刺激を与えるのも危険と考え、素直に従った。 「ヒヒヒヒヒヒヒ、よおし、次だ、そこのブス!今すぐカラスとの憑依を解きな!今すぐだ!」 「・・・・・」 シュウウン・・・ 無言で要求を呑み、憑依を解き、刹那とその横にワカマルスが現れる。 「よおし、クソガラス、テメーはこれを喰らいな!」 ドスッ! 「ぐわああ!」 手に持っていた槍をワカマルスの左太ももに突き刺すヤマアラシイマジン、コレによりワカマルスは両足を負傷し、完全に身動きが取れなくなった。 「ワカマルス!」 「ワカちゃん!」 「っのヤロ~・・・!」 怒りに震える拳を押さえる電王、人質さえいなければ今すぐ殴りかかりたい、そんな気持ちで一杯だった・・・良太郎も含めて、 「ヒヒヒヒ、テメーはそうやって芋虫みたいに這いずり回ってな。これからはじまるショーを見ながらな!おいブス!次はテメーの番だ!体中針だらけにしてやるから動くなよ?」 そう言うって今度は、刹那に向けて針を放つ構えを取るヤマアラシイマジン 「・・・・わかった。」 「おいチャンバラ女!」 覚悟を決めたような顔でヤマアラシイマジンの前に立つ刹那、その顔には恐怖も怒りもなくいたって落ち着いた表情だった。 「せっちゃん!もうやめてえな!ウチなんかの為に・・・これ以上皆が傷つくのなんか見たくない!」 泣きながら刹那を止めようとするこのか 「ひひ・・ヒーーッヒッヒ、最高だな。おい?どうする、愛しのお嬢様がこういってることだし、泣いて命乞いするなら許してやってもいいぜ?変わりにコイツを刺すから。」 「テメー・・・いい加減に!「テメーは黙ってバカみたいにつったってろ特異点!終わったら相手してやっからよ!」」 「貴様・・・」 地面をはいずりながらヤマアラシイマジンを睨み続けるワカマルス。 「ヒヒ、どんな気分だお嬢様ぁ?テメーがノコノコ現れたせいで、あの女は串刺し、当然アイツの契約者であるあのカラスもくたばる。最後はあの特異点もな!」 「うう・・・」 何も出来ない自分に、それどころか自分がいることで大事な友達がきずつくことをただ黙って見ている現状にただ、涙を流すことしかできないこのか、普通に育った14歳の少女にはあまりにも残酷な現状である。 デンライナー内 「あのイマジン・・・許せない!」 目の前で起きているあまりにも卑劣な行いに、怒りを顕にするネギ、杖を持ち外に出ようとした! 「待って!今、君が出てもどうしようもない!ここは・・・」 「で、でも・・・」 「落ち着きなってネギ君!・・・気持ちは正直、よくわかるからさあ・・」 「あのイマジン・・・許せへん!!」 自分の無力さを痛感するネギ、コレまで何度か良太郎と共に戦い、戦力とまではいかないまでも。フォローくらいできたのに、今何も出来ない自分が悔しくてたまらなかったのだ。それは無論ハナやキンタロス、いつも冷静なウラタロスですら同様であった。 「せっちゃん・・・死んじゃうん?」 不安そうに見つめる5歳のこのか、彼女もまた泣きそうだった。 「・・・大丈夫だよこのかちゃん!刹那さんも未来のあなたも絶対助かる!・・・だって、二人にはヒーローがついてるんだもん!」 不安、怒り、無力さへの苛立ち、そういった全てを押さえ込み笑顔でこのかを励ますアスナ、絶望的状況で、助かる根拠などなにもない今だが彼女は祈り、信じた! 普段はまるで頼りないが、自分が悲しんだ時、皆が苦しんでいる時、何度も立ち上がった少年のことを! 「せっちゃん!・・・」 「・・・・心配ありませんお嬢様、例えこの体が滅んでも、心は、いつもアナタとともにあります。・・・守ることはもう出来ませんが・・・大丈夫、後は良太郎さんに任せますから・・・」 <!、刹那さん?> そう言って電王の方をちらりと見る刹那、当然意思疎通は出来ないが、この時、何故か良太郎にはその視線から彼女が何を言いたいのか手に取るように分かった。 『奴が私への攻撃に意識を向けている隙にこのかを救え』 と・・・、 「ヒヒヒヒ、気持ち悪いレズが、精々気取ってあの世へ行け!」 パシュパシュパシュ! ヤマアラシイマジンのの針が刹那に放たれる! 「せっちゃん!」 「ヒャハハハハハ」 泣き叫ぶこのかとそれをこの上ない喜びにし、笑うヤマアラシイマジン! <モモタロス!> 「わーってるよチキショー!!」 放たれた瞬間走り出す電王 (さようならこのちゃん・・・最後にまた友達になれて嬉しかった・・・良太郎さん・・・後は頼みます・・) 目を瞑り、穏やかな表情で針を待つ刹那、 だが、その針は、彼女に届くことは無かった。 ダダダダダダダ! 「ガアア~!」 「!!!、何!?」 「りょ・・良太郎さん!?」 「良太郎殿!?」 シュウウン・・・ 驚く一同、刹那に針が当たる直前、電王は針に背を向け、針の攻撃ををすべて背中で受け止めたのだ。 その衝撃により、電王は変身を完全に解除、良太郎に戻ってしまった! ドサッ! 「先輩!」 「モモ!」 良太郎の体から弾き飛ばされ気を失うモモタロス 「っつう・・・・」 如何にオーラアーマーという強固な装甲で守られてるとはいえ、アレだけの攻撃を受けて無傷ではすまない、肋骨に激しい痛みを感じる良太郎、どうやら何本か折れているようである。 「テメー!何勝手なことしてやがんだ!順番だっつたろーがこのクズ!」 思い通りにならなかったことを怒鳴り散らすヤマアラシイマジン 「良太郎さん!なんて無茶をするんです!私の合図は理解していたでしょう!?」 「うん・・・だから止めたんだ・・・」 痛みを堪えよわよわしい声で言う良太郎、なぜか、刹那に対し軽く怒っているようにも見える。 「だったらなぜ?わかるでしょう!アイツが私を狙った一瞬がお嬢様をお救いする最大のチャ・・・「だってそしたら刹那さんが死んじゃうじゃないか!出来るわけ無いよそんなこと!!!」・・・!」 力いっぱい声を張り上げ、刹那にむかって怒鳴る良太郎、彼がココまで誰かを怒ったのは、生まれて初めてのことである。 言葉を失う刹那に対して、今度は悲しそうな声で良太郎は続けて言った。 「どうして?どうしてもっと自分の事を大事にしないの?刹那さんがしているのはこのかちゃんの・・・君の大事な人の大事な人を傷つけることなんだよ!?」 「!!」 (良太郎殿・・・) 良太郎の言った言葉に強い衝撃を受ける刹那とワカマルス 「大事な人を・・・一生懸命守りたいっていう気持ちは凄くカッコいいけど・・・でも、守りたいのはその人の命だけ?本当に大切な人ならその人の大事な人も!大事な思い出とかも!そういうの全部まもりたいんじゃないの!?そういう気持ちを無視して、自分だけ、いなくなればいいなんて・・・そんなのズルイよ!!!」 己の思いを、全て刹那にぶつける良太郎。 彼はとにかくいやだったのだ。このかが死ぬことも、刹那が死ぬことも、刹那が死んでこのかが泣く事も、やっとつながった二人の絆が、こんなところで断ち切られてしまうのも、全部・・・ 「・・・か、勝手なのはどっちですか!?あなただって、自分がつらいのを我慢しているじゃないですか!」 「僕のことはいいの!酷い目に遭うのは慣れてるし!」 反論を唱える刹那に対し、子供のような理屈をこねる良太郎、命がけの状況にもかかわらず、なぜか、痴話喧嘩のようなかんじになっていた。 「そんな勝手な理屈・・・、矛盾しているじゃないですか!」 「矛盾して立っていいよ!とにかく僕はこれ以上このかちゃんの悲しい顔も刹那さんの悲しい顔も見たくないんだ!!」 「---ボッ!---なっ・・!」 その言葉に他意が無いことは理解しつつも、顔を赤くしてしまう刹那 (良太郎君・・ありがとう) 刹那が助かった。以前自分は命の危機に晒されながらもこのかは心のそこからそのことを喜び、助けてくれた良太郎に感謝した。 この時彼女が流した喜びの涙は、良太郎が刹那の支持を従っていたら決して流されることの無かった涙である。 (良太郎殿・・・お主は・・・) ワカマルスの脳裏に、かつての、未来という名の過去に起きた記憶がよみがえった。 それは、彼が幼かった日、大事なものを目の前で失ったあの日・・・ 『ーーー、アンタはまだ、小さいんだから、私が守ってあげる、だからアンタは、アンタが大きくなったとき、心のそこから守りたいと思う人が出来たときまで、その命はとっておきなさい。でも、私みたいに・・・姉ちゃんみたいにその人の前からいなくなって悲しませるようなことしちゃダメよ?その人の・・・その人の大事なもの全部まもってあげなさい!』 大事な人が残してくれた最後の言葉ーーー (姉さん!俺は!) ワカマルスの中で一つの決意が生まれた! 「ってえ・・・さっきから何俺様を無視して盛り上がってんだテメーら!!もういい!」 ブン! 「ひゃっ!」 「お嬢様!」 腹を立てたヤマアラシイマジンはこのかを刹那と良太郎の前に投げつけた。 「まとめて串刺しにしてやるぜ!ドクズ特異点!テメーは結局なにもまもれねーんだよ!!」 パシュパシュパシュパシュ!! 3人に向けて針を打ち出すヤマアラシイマジン、肩を負傷した刹那や変身していない良太郎にはそれを防ぐ術はない、今度こそ絶望的かに思えたそのとき! シュウウン・・・ 「・・・・得物を借りるぞ刹那殿。」 「えっ・・・?」 小さな声でそう囁いた良太郎は地面に落ちていた夕凪をとり前へ出た! 「ハアッ!」 キンキンキンキン! 「なにっ!?」 「あの動きは・・・!」 大人でも扱うのが難しい野太刀を振り回し、遅い来る針を一つ残らず打ち落とす良太郎!刹那にはその太刀筋に見覚えがあった! 「・・・・やらせはせん。・・・・我が主と主の愛する者を傷つけるようなマネは、このワカマルスがやらせはせん!!」 強い決意を秘めた瞳でヤマアラシイマジンを睨みつける良太郎・・・いや、その瞳は紅くつり上がり、伸びた髪の毛をちょんまげのような形(ポニーテール風?)に束ね白いメッシュがついたワカマルスが憑依した良太郎=W良太郎であった! <ワカマルス・・・君どうして?> 突然の憑依に驚く良太郎 「良太郎殿、お主の熱き思い、強い意志に惚れたでござるよ。あなたこそ拙者が捜し求めていた使えるべき主君、これからは拙者が、アナタの剣となり、その行く手を阻むものをなぎはらいます!」 「ゴチャゴチャゴチャ・・・今度はなんだってんだよ!!」 さらに怒り狂うヤマアラシイマジン、最早、最初とはまるで別人である。 「フフ、さあ我が主良太郎殿、最初のご命令をお気軽にお申し付けください。『あそこにいる下種な獣を容易く倒せ』と」 続く・・・ おまけ 【デンマギファイル】 ワカマルス・・・2003年の現代にやってきた未来人のエネルギー体が桜咲刹那に憑依し、彼女が思い描く“自分自身”のイメージによってこの世に現出した姿。名前は牛若丸からきている。 真に命を懸けて使えたいと思える主を探すことと、過去に飛んだのはイマジンの脅威からこの時代の人々を守るためであり、実体化した後は噂で聞いた電王と共に戦いと考えていたが、憑依する過程で、自分とよく似た刹那を見つけ、イマジンの契約とは別に彼女の“このかを守りたい”という望みをかなえようと憑依した。 流派は不明だが、神鳴流のような退魔の剣術を初め、あらゆる武術や武器の扱いに精通し、瞬動術などといった技術も習得した武芸百般、小柄でパワーは劣るがそのスピードと技でそれを補ってあまりある強さを秘めている。 良太郎の思いを聞き感動し、彼を主として共に戦うことを誓う。性格はまじめで堅物、一度コレと決めたらてこでも動かない頑固者ではあるが、語尾の“~でござる”といったイメージ作りをするなど結構可愛いところがある。 良太郎への絶対的な忠誠心の元、彼に迷惑をかけるモモタロスたちとは徹底的に対立しあうことになる。特にウラタロスとはこの後ある事情から犬猿の仲になる。 まじめな性格で忠誠心が厚く、一見、良太郎に取り付いたイマジンの中では一番マトモに見える彼だが、実は麻帆良学園で生きていくにはあまりにも致命的な“ある弱点”があったりする・・・。 イメージCVは野島健児さんです
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#shadowheader Lv.6 [#b8304ced] 黒アルマジロ10匹狩り [#c9e8e2ba] 褐色ヤマアラシ10匹狩り [#h2c36af9] 幼い赤黒ヤマアラシ10匹狩り [#na1d21b5] 黒アルマジロの爪を5個集める [#tba20780] 褐色ヤマアラシの爪を5個集める [#qccd9710] 幼い赤黒ヤマアラシの爪を5個集める [#qb314f20] 太陽の目をスケッチ [#g9ed1caa] ロンガの灯台をスケッチ [#a9b69849] ’ド’の音の出る口笛岩を発見 [#p6d284c8] Lv.7 [#v0f8ced4] 幼い砂ヤスデ10匹狩り [#a87fd8a6] コンポジットボウを使う亡霊砂漠ハンターを発見 [#ze0aab4d] 褐色足フェネックを発見 [#bf6e6f48] 黒砂サソリを発見 [#j1741f0c] 幼い白ツキノワグマを発見 [#ohmefsmr] 白尻尾マングースを発見 [#dhtjykuy] 2人の臣下を率いた砂漠の王を発見 [#q826c36c] 砂漠の王の石像を発見 [#m133460f] ’レ’の音の出る口笛岩を発見 [#x290555a] Lv.8 [#teba3f24] 白アルマジロ10匹狩り [#w3c00ff7] 黒ヤマアラシ10匹狩り [#j22c54c5] 白アルマジロの爪を5個集める [#k5150e4e] 黒ヤマアラシの爪を5個集める [#sf939e10] フックカットラスと盾を使う亡霊砂漠戦士を発見 [#e235472f] 赤足フェネックを発見 [#wdc25b89] 幼いデザートライノセラスを発見 [#fsehpacl] 臣下2人を率いた砂漠の女王を発見 [#affad247] 臣下4人を率いた砂漠の王を発見 [#ke0966c8] 砂漠の女王の石像を発見 [#z04f25d0] ’ミ’の音の出る口笛岩を発見 [#x7af5739] Lv.9 [#me5f851a] 赤砂サソリ10匹狩り [#fm43ask9] 赤砂サソリの毒袋を5個集める [#qa3e48cb] 幼い黒ツキノワグマを発見 [#d50d75ea] ホワイトキウイを発見 [#m87d17b7] ブラックキウイを発見 [#h98000a5] 臣下4人を率いた砂漠の女王を発見 [#c7929f01] 臣下6人を率いた砂漠の王を発見 [#c30fd77b] 砂の中に埋まった人の石像を発見 [#fspmwefs] ’ファ’の音の出る口笛岩を発見 [#zc09eee1] Lv.10 [#h74d1e42] 赤黒ヤマアラシ10匹狩り [#o4148f0b] 砂ヤスデ10匹狩り [#vfe26bac] 赤黒ヤマアラシの爪を5個集める [#gc0e89c7] 毒針砂サソリを発見 [#tb845d2f] 小さな肺魚を発見 [#ef150d1b] クロスボウを使う亡霊砂漠ハンターを発見 [#jcaea12a] 山羊の石像をスケッチ [#occ904f9] 臣下6人を率いた砂漠の女王を発見 [#a66e364c] Lv.6 黒アルマジロ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南 進行手順 1.黒アルマジロ10匹狩り2.クエストボードに結果報告 備考 コメント 褐色ヤマアラシ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南 進行手順 1.褐色ヤマアラシ10匹狩り2.クエストボードに結果報告 備考 コメント 幼い赤黒ヤマアラシ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア西方 進行手順 1.幼い赤黒ヤマアラシ10匹狩り2.クエストボードに結果報告 備考 コメント 黒アルマジロの爪を5個集める #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南 進行手順 黒アルマジロの爪を5個クエストボードに渡す 備考 コメント 褐色ヤマアラシの爪を5個集める #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南 進行手順 褐色ヤマアラシの爪を5個クエストボードに渡す 備考 コメント 幼い赤黒ヤマアラシの爪を5個集める #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 138 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア西方 進行手順 幼い赤黒ヤマアラシの爪を5個クエストボードに渡す 備考 コメント 太陽の目をスケッチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 165 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア西 進行手順 1.太陽の目をスケッチ2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 フィリアマナトンネルの西にある顔の石像のまわりをLロッドで調べるとすぐ見つかります -- そんなことをしなくても、フィリアすぐ下の丘にある太陽の目(エルフメインクエストでスケッチする奴)でOKでした -- フィリア南の丘にある太陽の目をスケッチする場合、サラブレッドを使えば再スケッチ可能になるまでの時間よりも20秒以上早く往復できます。シャイアーでも数秒早いので、ウマを使えばエリン1時間あたりほぼ確実に1回クエスト消化可能と言うことになります。 -- もうひとつ。エルフ発掘マンセーとする雰囲気が嫌だったので太陽の目往復とどちらが効率いいのかを試してみました。発掘するエルフは発見と輸送が楽なメトス砂漠を選択、現地まではトンネルで向かい、サラブレッドに乗ってロッドが反応するまで走り回って発掘、その後シャイアーに乗り換えて自動運転にてフィリアに帰還という流れです。 -- この場合、出発して戻るまでに平均してエリン6時間程度掛かりました。この6時間の間に太陽の目クエストも6回受けられるので、165×6=990、スケッチ経験値5×6=30と言うことで合計1020になります。メトスの1000エルフを発掘する場合は探検経験値効率はほぼ釣り合いますが、一般経験値と獲得ゴールドは太陽の目が上回ります。 -- ただ、エルフを護送している最中になにか別のクエストも同時に進行・完了させた場合は、エルフ発掘のほうがやや有利と言うことになります。ロンガ砂漠の1500EXPエルフを選択する場合はさらに開きが出ますが、私はランドメーカーが非常に苦手なのでどうやっても1000EXPエルフより効率よく発掘することが出来ませんでしたorz -- どれが優れている、劣っているという話ではなく、どのクエストの組み合わせが最適となるかはやはり人それぞれであると実感した次第です。 -- 飛行ペット実装により遠回りしなくても直接山に登れるようになり、エリン時間で20分は早く周れるようになった -- ↑あ、サラブレットとサンダーバードの比較です -- コメント ロンガの灯台をスケッチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 179 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南西 進行手順 1.ロンガの灯台が砂に埋まったとき、丸い皿が光る姿をスケッチする2.クエストボードに結果報告 備考 暖かい風のLロッドで灯台を埋めないといけませんが、砂漠の地形ですでに埋まってる場合は不要です コメント ’ド’の音の出る口笛岩を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 6 報酬 探険経験値 171 賞金 672G 経験値 1008 位置 フィリア南東 進行手順 1.Lロッドで’ド’の音が出る口笛岩を発見2.’ラ’や’ミ’の音の空き瓶を吹いて和音合わせ3.クエストボードに結果報告 備考 サンドワームの模様から北の方向とあるが実際には北東から東北東の辺りに存在 コメント Lv.7 幼い砂ヤスデ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 7 報酬 探険経験値 138 賞金 748G 経験値 1122 位置 フィリア北東・エランス渓谷 進行手順 1.幼い砂ヤスデ10匹狩り2.クエストボードに結果報告 備考 コメント コンポジットボウを使う亡霊砂漠ハンターを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 7 報酬 探険経験値 141 賞金 748G 経験値 1122 位置 ロンガ砂漠中央 進行手順 1.コンポジットボウを使う亡霊砂漠ハンターをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 対象:亡霊砂漠ハンター(弱) コメント 褐色足フェネックを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 7 報酬 探険経験値 141 賞金 748G 経験値 1122 位置 ロンガ砂漠中央 進行手順 1.褐色足フェネックをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 ロンガ砂漠の「ロ」の文字のところにいます。 コメント 黒砂サソリを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 7 報酬 探険経験値 141 賞金 748G 経験値 1122 位置 ロンガ砂漠中央 進行手順 1.黒砂サソリをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 ロンガ砂漠の「ン」の文字の上のあたりにいます コメント 幼い白ツキノワグマを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 7 報酬 探険経験値 144 賞金 748G 経験値 1122 位置 ナレス高原マナトンネル周辺 進行手順 1.幼い白ツキノワグマをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 ラノのLv5クエスト「道に迷った幼い白ツキノワグマを発見」とやることはほぼ同じ。ここにいる幼い白ツキノワグマも道に迷ったタイトルつきなためラノのクエストにも便利。近くに幼い黒ツキノワグマもいるので間違いないように注意しましょう。 エランス渓谷にも親子で群れているので夜はそちらの方がいいでしょう。 -- 2006-11-03 (金) 17 14 45 コメント 白尻尾マングースを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 7 報酬 探険経験値 144 賞金 748G 経験値 1122 位置 フィリア南東 進行手順 1.白尻尾マングースをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 そう遠くはないが近くもない。 コメント 2人の臣下を率いた砂漠の王を発見 #ref error 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位置 エランス渓谷南 進行手順 白アルマジロの爪を5個クエストボードに渡す 備考 コメント 黒ヤマアラシの爪を5個集める #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 8 報酬 探険経験値 156 賞金 828G 経験値 1242 位置 フィリア東〜南東・ナレス高原南(道に迷った) 進行手順 黒ヤマアラシの爪を5個クエストボードに渡す 備考 コメント フックカットラスと盾を使う亡霊砂漠戦士を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 8 報酬 探険経験値 159 賞金 828G 経験値 1242 位置 ロンガ砂漠中央 進行手順 1.フックカットラスと盾を使う亡霊砂漠戦士をスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 弱い方です コメント 赤足フェネックを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 8 報酬 探険経験値 159 賞金 828G 経験値 1242 位置 ロンガ砂漠北のマナトンネルの東 進行手順 1.赤足フェネックをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 ラノのLv10クエスト「赤足キツネ」とやることは同じ。 わかりましたw (2011-02-06 21 35 10) コメント 幼いデザートライノセラスを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 8 報酬 探険経験値 159 賞金 828G 経験値 1242 位置 ルペス砂漠のマナトンネルの南東 進行手順 1.幼いデザートライノセラスをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 近寄らなければ動かないのでスケッチしやすいです。 コメント 臣下2人を率いた砂漠の女王を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 8 報酬 探険経験値 190 賞金 828G 経験値 1242 位置 フィリア北東 進行手順 1.砂漠の女王と臣下2人の石像のスケッチ2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 晴天時、臣下が2人になる コメント 臣下4人を率いた砂漠の王を発見 #ref error 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1.幼い黒ツキノワグマをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 ラノのLv15クエスト「道に迷った幼い黒ツキノワグマを発見」とやることはほぼ同じ。ここにいる幼い黒ツキノワグマも道に迷ったタイトルつきなためラノのクエストにも便利。近くに幼い白ツキノワグマもいるので間違いないように注意しましょう。 コメント ホワイトキウイを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 9 報酬 探険経験値 162 賞金 912G 経験値 1368 位置 フィリア南東 進行手順 1.ホワイトキウイをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 フィリアから南東、海岸の少し手前にいます コメント ブラックキウイを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 9 報酬 探険経験値 162 賞金 912G 経験値 1368 位置 フィリア南 進行手順 1.ブラックキウイをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 サンドワームの模様から東にいます コメント 臣下4人を率いた砂漠の女王を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 9 報酬 探険経験値 222 賞金 912G 経験値 1368 位置 フィリア北東 進行手順 1.砂漠の女王と臣下4人の石像のスケッチ2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 曇りまたは弱い雨 コメント 臣下6人を率いた砂漠の王を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 9 報酬 探険経験値 239 賞金 912G 経験値 1368 位置 フィリア北東 進行手順 1.砂漠の王と臣下6人の石像のスケッチ2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 雷雨または強い雨 コメント 砂の中に埋まった人の石像を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 9 報酬 探険経験値 256 賞金 912G 経験値 1368 位置 フィリア南 進行手順 1.砂の中に埋まった人の石像を発見2.こぼれる砂が止まった時、石像をクリックして砂金を採集3.採集した砂金を1個クエストボードに渡す 備考 冷たい風のLロッドが必要。砂金の回収をするために発見後2回ランドメーカーを使って掘る必要あり。 コメント ’ファ’の音の出る口笛岩を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 9 報酬 探険経験値 236 賞金 1000G 経験値 1500 歌が記録された楽譜 位置 フィリア南東 進行手順 1.Lロッドで’ファ’の音が出る口笛岩を発見2.’レ’や’ラ’の音の空き瓶を吹いて和音合わせ3.クエストボードに結果報告 備考 サンドワームの模様から北の方向とあるが実際には北東から東北東の辺りに存在 記載はありませんが、当然ながらちゃんと破片ももらえます。 楽譜は「砂漠のさびしい夜明け(難易度B)」 -- コメント Lv.10 赤黒ヤマアラシ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 180 賞金 1000G 経験値 1500 位置 エランス渓谷南 進行手順 1.赤黒ヤマアラシ10匹狩り2.クエストボードに結果報告 備考 コメント 砂ヤスデ10匹狩り #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 180 賞金 1000G 経験値 1500 位置 トカゲの模様付近・クモの模様付近 進行手順 1.砂ヤスデを10匹狩る2.クエストボードに結果報告 備考 コメント 赤黒ヤマアラシの爪を5個集める #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 180 賞金 1000G 経験値 1500 位置 エランス渓谷南 進行手順 赤黒ヤマアラシの爪を5個クエストボードに渡す 備考 コメント 毒針砂サソリを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 192 賞金 1000G 経験値 1500 位置 ロンガ砂漠北 進行手順 1.毒針砂サソリをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 ロンガ砂漠北のマナトンネルの近くにいます コメント 小さな肺魚を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 192 賞金 1000G 経験値 1500 位置 ロンガ砂漠中央 進行手順 1.小さな肺魚をスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 コメント クロスボウを使う亡霊砂漠ハンターを発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 192 賞金 1000G 経験値 1500 位置 ロンガ砂漠南西 進行手順 1.クロスボウを使う亡霊砂漠ハンターをスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 強いほうです コメント 山羊の石像をスケッチ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 234 賞金 1000G 経験値 1500 位置 ロンガ砂漠北 進行手順 1.山羊の石像をスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 フィリアとロンガ砂漠北のマナトンネルの間にあります コメント 臣下6人を率いた砂漠の女王を発見 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レベル 10 報酬 探険経験値 273 賞金 1000G 経験値 1500 位置 フィリア北東 進行手順 1.砂漠の女王と臣下6人の石像をスケッチする2.クエストボードにスケッチを渡す 備考 雷雨または強い雨 コメント
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木野「ただの傷ではない、アンノウンの攻撃によって受けた傷だ 何が起こるか分からない 今この場で、撃ち込まれた針を摘出する」 【名前】 ヘッジホッグロード エリキウス・リクォール 【読み方】 へっじほっぐろーど えりきうす・りくぉーる 【声】 堀本等 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第45話「奪われた力」第46話「戦士その絆」 【分類】 アンノウン 【生物モチーフ】 ヤマアラシ 【名前の意味】 水のヤマアラシ 【詳細】 ヤマアラシに似た超越生命体。 無数に生えている頭部の針を速射、命中した人間の身体細胞を水に変質させる能力を有する。 更に右腕に携えた「業火のラム・ダオ」と呼ばれる片刃の刀剣を武器とし、一刀の元に相手を薙ぎ払う豪快さも併せる。 アギトへの覚醒を秘めた人間を始末する役目を担い、上述の能力で「人間を液状化させ殺害する」という不可能犯罪を引き起こす。 アギトに進化する可能性のある人間を襲い、風谷真魚にも目をつけ、執拗に「ファルコンロード ウォルクリス・ファルコ」と共に追跡。 頭部の針を打ち込もうとするも命中せず、間一髪で駆けつけた翔一に命中(翔一は木野薫/アナザーアギトの手術を受ける事になる。)。 その後、真魚を追跡していく内に廃工場へ移動し、駆けつけたG3-Xを追い詰めるが、手術の成功で一命を取り留めた翔一が駆けつける。 3大ライダー(アギト、ギルス、アナザーアギト)はオーヴァーロードからアギトの力を奪い返し、最期は3人の「必殺技」を連続で受け爆散した。 【余談】 声を演じる堀本等氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
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基本情報および初期ステータス 攻 160 防 100 必要pt 1 売却価格 200 属性 火 レア度 ★x1 とくぎ - 進化元 - 進化先 - 極ステータス 攻 防 入手方法 ヤマアラシ地方 まちねずみの荒野 (エリア1-2) ヤマアラシ地方 チクチクの砂漠 (エリア1-4) イオニータ地方 イオンの湖 (エリア2-1) イオニータ地方 イオンの洞窟 (エリア2-2) イオニータ地方 イオナスの浜辺 (エリア2-3) イオニータ地方 イオナスの湖 (エリア2-4) フレイムン地方 ひのっこの荒野 (エリア3-1) トリグラウリス地方 カタツノイワシの浜辺 (エリア5-1) ダイオウ地方 ぷよいかの浜辺 (エリア6-2) フォークス地方 チキータの湖 (エリア8-4) 図鑑
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ウサギ アンロック条件:ヒヨコでチャレンジクリア 初期パラメータ LIFE ATK DEF STM HUN SPD 45 15 20 85 45 290 専用チャレンジ チャレンジ名 発生条件 達成条件 失敗条件 クリア特典 ヤマアラシのボスを探せ チャレンジを2回以上クリア世代交代回数1回以上 ヤマアラシのボスに触れる 発生から30年経過 ヤマアラシ購入権開放 ヒヨコのチャレンジをクリアすることによってアンロックできる小型草食獣 ストーリーでは狩りに不慣れなポメラニアンを馬鹿にしたことで彼の野生を目覚めさせてしまい、そして… LIFE、ATK、DEF共に低いが、STMは非常に高いので、急に肉食獣に襲われてもステップで逃げ回る事で 何とかやりすごせることも多い。夜目が利くので夜間でも逃げ道の確認がしやすいのも救い HUNは高めで、あまり食べなくても活動を続けられる。どちらかと言うとチャレンジ達成とポイズンゲージの 回復の方で入用になる SPDは高い方だが同数値の肉食獣も多く、一撃でももらえば初期値ではほぼ助からないのであまり過信せず、 緊急時はその高いSTMを活用する為にもステップを併用していきたい VETERAN、BOSSになる為の必要カロリーが非常に少ないので非常に能力成長させやすく、群れが6匹居れば 意外と持ちこたえてくれたりもする(ただし熊の範囲攻撃で一撃で群れごと全滅する事もある) またアニマルレートも高めに設定されているので、SPを稼ぐのには向いている方かもしれない ウサギは基本的には鳴かない動物だが、今作では事あるごとに可愛らしく鳴いてくれる
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木野「ただの傷ではない、アンノウンの攻撃によって受けた傷だ。何が起こるか分からない。今この場で、撃ち込まれた針を摘出する!」 【名前】 ヘッジホッグロード エリキウス・リクォール 【読み方】 へっじほっぐろーど えりきうす・りくぉーる 【声】 堀本等 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第45話「奪われた力」第46話「戦士その絆」 【分類】 アンノウン 【生物モチーフ】 ヤマアラシ 【名前の意味】 水のヤマアラシ 【詳細】 ヤマアラシに似た超越生命体。 無数に生えている頭部の針を速射し、命中した人間の身体細胞を水に変質させる能力を有する。 更に右腕に携えた「業火のラム・ダオ」と呼ばれる片刃の刀剣を武器とし、一刀の元に相手を薙ぎ払う豪快さも併せ持つ。 アギトへの覚醒を秘めた人間を始末する役目を担い、上述の能力で「人間を液状化させ殺害する」という不可能犯罪を引き起こす。 アギトに進化する可能性のある人間を襲い、その過程で真魚にも目を付け、彼女を執拗にファルコンロード ウォルクリス・ファルコと共に追跡する。 頭部の針を打ち込もうとするも彼女には命中せず、間一髪で駆け付けた翔一に命中した(翔一は木野の手術を受ける事になる)。 その後、真魚を追跡していく内に廃工場へ移動し、駆け付けたG3-Xを圧倒するが、手術の成功で一命を取り留めた翔一が駆け付ける。 3大ライダー(アギト、ギルス、アナザーアギト)はオーヴァーロードからアギトの力を奪い返し、最期は3人の必殺技を連続で受け爆散した。 【余談】 声を演じる堀本氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は今作が初となる。
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木野「ただの傷ではない、アンノウンの攻撃によって受けた傷だ 何が起こるか分からない 今この場で、撃ち込まれた針を摘出する」 【名前】 ヘッジホッグロード エリキウス・リクォール 【読み方】 へっじほっぐろーど えりきうす・りくぉーる 【声】 堀本等 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【登場話】 第45話「奪われた力」第46話「戦士その絆」 【分類】 アンノウン 【生物モチーフ】 ヤマアラシ 【名前の意味】 水のヤマアラシ 【詳細】 ヤマアラシに似た超越生命体。 無数に生えている頭部の針を速射、命中した人間の身体細胞を水に変質させる能力を有する。 更に右腕に携えた「業火のラム・ダオ」と呼ばれる片刃の刀剣を武器とし、一刀の元に相手を薙ぎ払う豪快さも併せる。 アギトへの覚醒を秘めた人間を始末する役目を担い、上述の能力で「人間を液状化させ殺害する」という不可能犯罪を引き起こす。 アギトに進化する可能性のある人間を襲い、風谷真魚にも目を付け、執拗に「ファルコンロード ウォルクリス・ファルコ」と共に追跡。 頭部の針を打ち込もうとするも命中せず、間一髪で駆け付けた翔一に命中(翔一は木野薫/アナザーアギトの手術を受ける事になる。)。 その後、真魚を追跡していく内に廃工場へ移動し、駆け付けたG3-Xを追い詰めるが、手術の成功で一命を取り留めた翔一が駆け付ける。 3大ライダー(アギト、ギルス、アナザーアギト)はオーヴァーロードからアギトの力を奪い返し、最期は3人の必殺技を連続で受け爆散した。 【余談】 声を演じる堀本等氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。